GCD
GCD:全称是Grand Central Dispatch,可译为“伟大的中枢调度器”
GCD中有2个核心概念
- 任务:执行什么操作
- 队列:用来存放任务
将任务添加到队列中
- GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
- 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
//GCD中有2个用来执行任务的函数
//用同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
queue:队列
block:任务
//用异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
GCD的队列可以分为2大类型
并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
- 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
串行队列(Serial Dispatch Queue)
- 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
同步、异步、并发、串行
- 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
- 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
- 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
- 并发和串行主要影响:任务的执行方式
- 并发:多个任务并发(同时)执行
- 串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级
unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
或者创建并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
串行队列
- 串行队列创建有2种方法
方法一
dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); const char *label // 队列名称 dispatch_queue_attr_t attr// 队列属性,当填写NULL的时候,就是填写DISPATCH_QUEUE_SERIAL(串行的意思)
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
或者
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", NULL);
例子
同步函数 + 主队列:
- 使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列
/**
* 同步函数 + 主队列:
*/
- (void)syncMain
{
NSLog(@"syncMain ----- begin");
// 1.获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 2.将任务加入队列
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"syncMain ----- end");
}
log 打印
//07-GCD的基本使用[1399:122292] syncMain ----- begin
异步函数 + 主队列:只在主线程中执行任务,不会新建线程
- 特别注意:异步函数执行顺序是,先执行函数内的代码,后执行队列的代码
/**
* 异步函数 + 主队列:只在主线程中执行任务
*/
- (void)asyncMain
{
// 1.获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 2.将任务加入队列
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"asyncMain--------end");
}
log 打印
07-GCD的基本使用[1418:124881] asyncMain--------end
07-GCD的基本使用[1418:124881] 1-----<NSThread: 0x7fbfe9602c40>{number = 1, name = main}
07-GCD的基本使用[1418:124881] 2-----<NSThread: 0x7fbfe9602c40>{number = 1, name = main}
07-GCD的基本使用[1418:124881] 3-----<NSThread: 0x7fbfe9602c40>{number = 1, name = main}
同步函数 + 串行队列:不会开启新的线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
特别注意:异步函数执行顺序是,先执行队列的代码,后执行函数内的代码
/**
* 同步函数 + 串行队列:不会开启新的线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
*/
- (void)syncSerial
{
// 1.创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 2.将任务加入队列
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"syncSerial--------end");
}
log 打印
-GCD的基本使用[1443:127744] 1-----<NSThread: 0x7f9b697060a0>{number = 1, name = main}
-GCD的基本使用[1443:127744] 2-----<NSThread: 0x7f9b697060a0>{number = 1, name = main}
-GCD的基本使用[1443:127744] 3-----<NSThread: 0x7f9b697060a0>{number = 1, name = main}
-GCD的基本使用[1443:127744] syncSerial--------end
syncSerialsyncSerial
异步函数 + 串行队列:会开启新的线程,但是任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
/**
* 异步函数 + 串行队列:会开启新的线程,但是任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务
*/
- (void)asyncSerial
{
// 1.创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 2.将任务加入队列
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"asyncSerial--------end");
}
log 打印
GCD的基本使用[1487:132988] asyncSerial--------end
GCD的基本使用[1487:133212] 1-----<NSThread: 0x7fdcb2e35090>{number = 2, name = (null)}
GCD的基本使用[1487:133212] 2-----<NSThread: 0x7fdcb2e35090>{number = 2, name = (null)}
GCD的基本使用[1487:133212] 3-----<NSThread: 0x7fdcb2e35090>{number = 2, name = (null)}
异步函数 + 并发队列:可以同时开启多条线程
/**
* 异步函数 + 并发队列:可以同时开启多条线程
*/
- (void)asyncConcurrent
{
// 1.创建一个并发队列
// label : 相当于队列的名字
// dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 2.将任务加入队列
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncConcurrent--------end");
}
log 打印
asyncConcurrent--------end
2016-07-06 19:57:35.556 07-GCD的基本使用[1520:136336] 1-----<NSThread: 0x7fd2394218c0>{number = 2, name = (null)}
2016-07-06 19:57:35.556 07-GCD的基本使用[1520:136327] 2-----<NSThread: 0x7fd239707210>{number = 3, name = (null)}
2016-07-06 19:57:35.556 07-GCD的基本使用[1520:136343] 3-----<NSThread: 0x7fd2395031d0>{number = 4, name = (null)}
线程间通信示例
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
一次性代码
- 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的) });
队列组
有这么1种需求
- 首先:分别异步执行2个耗时的操作
- 其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
保证执行顺序 barrier
- (void)barrier
{
//比如一定要让操作1和2执行完后,才能执行操作3和4
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("12312312", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);
});
}
log 打印
2016-07-07 12:16:26.756 09-掌握-GCD的其他常用函数[1086:78056] ----1-----<NSThread: 0x7fa8ba708580>{number = 2, name = (null)}
2016-07-07 12:16:26.756 09-掌握-GCD的其他常用函数[1086:78065] ----2-----<NSThread: 0x7fa8ba6bd030>{number = 3, name = (null)}
2016-07-07 12:16:26.757 09-掌握-GCD的其他常用函数[1086:78065] ----barrier-----<NSThread: 0x7fa8ba6bd030>{number = 3, name = (null)}
2016-07-07 12:16:26.757 09-掌握-GCD的其他常用函数[1086:78065] ----3-----<NSThread: 0x7fa8ba6bd030>{number = 3, name = (null)}
2016-07-07 12:16:26.757 09-掌握-GCD的其他常用函数[1086:78056] ----4-----<NSThread: 0x7fa8ba708580>{number = 2, name = (null)}